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	<title>Maker Faire Rome Archivi - machespettacolo.it</title>
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	<description>Il teatro è una zona franca della vita, lì si è immortali.</description>
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	<title>Maker Faire Rome Archivi - machespettacolo.it</title>
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		<title>Al Maker Faire Rome, &#8220;invenzioni spettacolari&#8221; come il BraINterface Lab</title>
		<link>https://www.machespettacolo.it/news/maker-faire-rome-invenzioni-spettacolari-fuori-dal-palco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Margherita De Donato]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 18:35:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BraINterface Lab]]></category>
		<category><![CDATA[Lia Alimenti]]></category>
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		<category><![CDATA[Università Tor Vergata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dal 23 al 25 ottobre le ultime frontiere dell’innovazione, vale a dire robotica, intelligenza artificiale, circular economy, realtà virtuale e gaming vengono raccontate in modo semplice e chiaro. Ecco perché Machespettacolo è voluto andare a curiosare. Maker Faire Rome è l’evento internazionale, ospitato al Gazometro in Via del Commercio 9-11, in cui fantasia e creatività [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.machespettacolo.it/news/maker-faire-rome-invenzioni-spettacolari-fuori-dal-palco/">Al Maker Faire Rome, &#8220;invenzioni spettacolari&#8221; come il BraINterface Lab</a> proviene da <a href="https://www.machespettacolo.it">machespettacolo.it</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Dal 23 al 25 ottobre <em>le ultime frontiere dell’innovazione, <em>vale a dire</em> </em>robotica, intelligenza artificiale, circular economy, realtà virtuale e gaming vengono raccontate in modo semplice e chiaro.</em> <em>Ecco perché Machespettacolo è voluto andare a curiosare.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em><a href="https://makerfairerome.eu/">Maker Faire Rome</a></em></strong> è l’evento internazionale, ospitato al Gazometro in Via del Commercio 9-11, in cui fantasia e creatività diventano realtà. <strong>Da 13 anni innovatori, ricercatori, imprese, istituzioni e maker si incontrano a Roma per immaginare e costruire il futuro.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Maker-Faire-2025-1024x683.webp" alt="" class="wp-image-37252"/></figure>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Credits: sito Maker Faire Rome </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br><strong>Camminando tra gli stand del padiglione K</strong>, <strong>uno di quelli riservati alle università</strong>, abbiamo avuto modo di conoscere da vicino<strong><em> </em></strong>il<strong><em> <a href="https://www.brainterface.com/chi-siamo/">braINterface Lab</a></em></strong>, che opera <strong>dal 2010 all’interno del Dipartimento di Ingegneria Civile e Ingegneria Informatica (DICII)  <a href="https://makerfairerome.eu/espositori/?bbexhibit=28&amp;_gl=1*1bngoa0*_up*MQ..*_gs*MQ..&amp;gclid=CjwKCAjw0fbWBhBkEiwAwJuQ8dBwuWc9mngFUIxgWhsM8nzZqcPXyU16a-9V42Sl51DyfsowfDuHfxoCqKgQAvD_BwE&amp;gbraid=0AAAABD2SdHMmpAvcXym2EeY1rw0nM9_96">dell’Università di Roma Tor Vergata</a></strong>, fondato dal <strong><em><a href="https://www.facebook.com/p/Luigi-Bianchi-100012353259209/">prof. Luigi Bianchi</a></em></strong> <em>(docente di Neural Engineering)</em>, attualmente affiancato dalla ricercatrice borsista <strong><em>dott.ssa Lia Alimenti</em></strong> e dal laureando <strong><em>Michele Taranto</em></strong><em> (i tre sono ritratti insieme nella foto di apertura articolo).</em></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img decoding="async" width="512" height="512" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Luigi-Bianchi_primopiano.webp" alt="" class="wp-image-37255" srcset="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Luigi-Bianchi_primopiano.webp 512w, https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Luigi-Bianchi_primopiano-300x300.webp 300w, https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Luigi-Bianchi_primopiano-150x150.webp 150w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></figure>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>prof. Luigi Bianchi</em> &#8211; <a href="mailto:luigi.bianchi@uniroma2.it">luigi.bianchi@uniroma2.it</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>&#8220;Il progetto mette in connessione ricerca, tecnologia e applicazioni cliniche per trasformare idee e competenze in nuove soluzioni per la salute digitale</em>&#8220;,<strong> ci spiega il professor Bianchi.</strong> <em><strong>&#8220;Una Brain-Computer Interface (BCI), o interfaccia cervello-computer,</strong> è un sistema tecnologico che <strong>crea un canale di comunicazione diretto tra il cervello e un dispositivo esterno</strong> (come un computer o una protesi), <strong>bypassando i nervi periferici e i muscoli&#8221;.</strong></em></p>



<p class="wp-block-paragraph">Il paziente diventa parte attiva del sistema. <em><strong>&#8220;Le principali applicazioni riguardano la comunicazione, oltre alla riabilitazione e alle disabilità motorie&#8221;</strong></em>, <strong>interviene la dottoressa Alimenti.</strong> <em><strong>&#8220;Si aiutano i pazienti che hanno perso l&#8217;uso della parola </strong>(per stroke o malattie neurodegenerative) <strong>a sintetizzare testo o voce tramite l&#8217;attività neurale</strong>. Inoltre si consente a </em><strong><em>persone con paralisi, lesioni del midollo spinale o sclerosi laterale amiotrofica (SLA) di controllare cursori, computer, carrozzine o bracci robotici usando il pensiero.</em>&#8220;</strong> Le soluzioni proposte elaborano i dati in tempo reale, adattando ogni esercizio allo stato neurofisiologico dell’utente e rendendo il percorso terapeutico più coinvolgente, misurabile ed efficace.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>&#8220;Siamo presenti anche in questa edizione di Maker Faire Rome perché </em><strong><em>crediamo fermamente nel valore del trasferimento tecnologico e nella cooperazione sinergica tra università, strutture cliniche e industria</em> </strong>&#8211; dichiara Bianchi &#8211; <em><strong>Siamo costantemente aperti a collaborazioni con aziende del settore biomedicale, startup ICT, cliniche di riabilitazione e università partner.&#8221;</strong></em><br><em>&#8220;Ci interessa incontrare persone, competenze e idee per tracciare insieme nuove rotte nell’innovazione e nella salute digitale&#8221;, </em>aggiunge il giovane laureando <strong>Michele Taranto.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_Luigi-Bianchi-allo-stand-1024x768.jpeg" alt="" class="wp-image-37256"/></figure>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>(Immagini di repertorio della precedente edizione)</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_BraINterface_dimostrazione-768x1024.jpeg" alt="" class="wp-image-37257"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Spiega Bianchi:<em> &#8220;Il sistema rileva l&#8217;attività elettrica o metabolica dei neuroni. Un software (spesso integrato con l&#8217;intelligenza artificiale) decodifica i segnali e li trasforma in comandi digitali o fisici.   Le tipologie principali si distinguono tra non invasive (sfruttano sensori esterni, come l&#8217;elettroencefalogramma, poggiati sul cuoio capelluto &#8211; es. cuffie con elettrodi</em>, come quella indossata dal prof. Bianchi nella foto di apertura articolo, ndr<em>), invasive o parzialmente invasive (prevedono microelettrodi impiantati chirurgicamente sotto il cranio o direttamente sulla corteccia cerebrale per una risoluzione del segnale molto più alta).</em></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_BraINterface_elettroencefalogramma-1024x768.jpeg" alt="" class="wp-image-37273"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Quando neuroscienza e videogame si incontrano</em>&#8230;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Abbiamo assistito ad una delle <strong>Demo Neurogames</strong>, a cui potevano sottoporsi i visitatori, ed abbiamo constatato come ormai il confine tra pensiero e realtà digitale sia stato superato. E&#8217; infatti realmente possibile far muovere un pupazzetto di un videogioco usando la mente. <strong>Al volontario di turno è stata fatta indossare la cuffia con gli elettrodi e gli è stato chiesto di concentrarsi e di pensarsi impegnato in una gara di corsa. </strong>Contestualmente sul monitor era possibile vedere &#8211; con i dati EEG proiettati in diretta sullo schermo &#8211; l&#8217;avanzare del pupazzetto, in competizione con gli altri pilotati dal computer in tempo reale <em>(vedi foto)</em>. Nella gara <em>live </em>il giocatore è arrivato secondo, battuto dal pc.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="444" height="249" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_BraINterface_Demo-Neurogame.jpeg" alt="" class="wp-image-37274" style="width:720px;height:auto" srcset="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_BraINterface_Demo-Neurogame.jpeg 444w, https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_BraINterface_Demo-Neurogame-300x168.jpeg 300w" sizes="auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Sul finale abbiamo chiesto alla dott.ssa Alimenti di descriverci queste giornate di fiera:<em> &#8220;Per noi del <strong>brainInterface Lab</strong> dell&#8217;<a href="https://it.linkedin.com/school/unitorvergata/?trk=public_post-text">Università di Roma Tor Vergata</a> questi giorni sono stati un’immersione totale di energia pura. Abbiamo condiviso la nostra passione per le interfacce cervello-computer con centinaia di maker, curiosi, studenti e professionisti. Negli occhi di chi si è seduto con noi per provare i nostri Neurogames abbiamo visto stupore, curiosità e la magia di un&#8217;idea che si trasforma in realtà: giocare e controllare la tecnologia usando solo la forza del pensiero. Ma soprattutto, ci avete ricordato perché facciamo quello che facciamo: la ricerca acquista un vero senso solo quando incontra le persone, le domande e i sorrisi di chi la sperimenta&#8221;.</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">L&#8217;evento Maker Faire Rome si conclude, ma per il team <strong>(<a href="https://it.linkedin.com/in/luigi-bianchi-540379163?trk=public_post-text">Luigi Bianchi</a>, Lia Alimenti e Michele Taranto)</strong> il viaggio continua. Nuove sfide, nuove collaborazioni e nuove idee li aspettano in laboratorio!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Margherita De Donato</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/MAKER-FAIRE-ROME_-gazometro-con-robot-davanti-1024x683.jpeg" alt="" class="wp-image-37278"/></figure>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>Il logo dell&#8217;evento sotto il Gazometro</em></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>VISTI DA VICINO:</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Il prof. LUIGI BIANCHI</strong> <strong>svolge da oltre trent&#8217;anni attività di ricerca nell&#8217;ambito delle neuroscienze computazionali, dell&#8217;elaborazione dei biosignali e delle Interfacce Cervello-Computer (BCI)</strong>. È <strong>autore di oltre 100 pubblicazioni scientifiche internazionali </strong>e ha coordinato progetti di ricerca in ambito accademico, clinico e industriale. Con il<strong><em> braINterface Lab</em></strong> offre regolarmente temi di Tesi di Laurea, sia Triennale che Magistrale, e percorsi di Tirocinio per studenti di Ingegneria Informatica, Ingegneria Medica, Informatica, Data Science e Neuroscienze. Gli studenti lavorano su <strong>progetti reali</strong>, a contatto con tecnologie hardware e software di frontiera, all’interno di un ambiente di ricerca interdisciplinare.<strong> Chi ha una proposta di ricerca o vuole esplorare una collaborazione, può scrivere a</strong> <a href="mailto:info@brainterface.com">info@brainterface.com</a> <strong>per raccontare il proprio progetto e valutare insieme nuove possibilità di ricerca e sviluppo.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La dott.ssa <strong>LIA ALIMENTI</strong></strong> è una <strong>UX Researcher e consulente specializzata in ricerca per l&#8217;ambito della salute digitale, usabilità, accessibilità e Human-Computer Interaction (HCI).</strong> Ha conseguito una Laurea Magistrale in<em> &#8220;Industria culturale e comunicazione digitale&#8221;</em> presso la Sapienza Università di Roma. <strong>Ha vinto il premio Aisdet nella categoria Miglior Tesi di laurea. </strong>Lavora e collabora nell&#8217;ambito della ricerca (ad esempio con la Link Campus University) su temi come la progettazione di sistemi sanitari inclusivi. <strong>È attiva in progetti legati all&#8217;innovazione tecnologica e alla digital healthcare</strong>, tra cui la partecipazione a eventi come la Maker Faire Rome con il <em>braINterface Lab</em> dell&#8217;Università di Tor Vergata.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="394" src="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Lia-Alimenti_premiazione.jpeg" alt="" class="wp-image-37289" srcset="https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Lia-Alimenti_premiazione.jpeg 700w, https://www.machespettacolo.it/wp-content/uploads/2026/10/Lia-Alimenti_premiazione-300x169.jpeg 300w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></figure>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><em>La d.ssa Alimenti ritira il premio Aisdet per la Miglior Tesi di Laurea</em> (<em>Credits: Campus University</em>)</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.machespettacolo.it/news/maker-faire-rome-invenzioni-spettacolari-fuori-dal-palco/">Al Maker Faire Rome, &#8220;invenzioni spettacolari&#8221; come il BraINterface Lab</a> proviene da <a href="https://www.machespettacolo.it">machespettacolo.it</a>.</p>
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